栗子現場直播 千篇一栗
有很多簡單的道理,若不是被遺忘,不是察覺不到,就是知易行難。

2012年6月19日 星期二

被拍賣場消滅的可憐魔王

在日本漫畫《魔王勇者》中,魔王把整個商人組織稱為「怪物」。雖然今次的主題是另一位魔王 Diablo,但情況還是差不多。

根據 Diablo 3 開發者在 Reddit 的留言,當初設定裝備的掉落率時,沒有把拍賣場放進考慮之內。然後就這樣把遊戲上市。
後來 Diablo 3 因為這個拍賣場,出現了災難性的問題。大量玩家把大量裝備放上拍賣場,貨源嚴重充足,價廉物美,甚至比遊戲中 NPC 賣的還要便宜。於是玩家們很快就獲得精良的裝備,難易度大降,更快地衝關。

事情要從一件裝備的生命說起。
在以前 Diablo 2,一件裝備從怪物身上掉出來,再被玩家拾起。有用的就裝備上身,稍為值錢的就賣給 NPC,不值錢的就丟在地上。在非常罕見的情況下,還可能會賣給其他玩家,來賺取現實世界的金錢。但一般來說,裝備的生命還是短得可憐。即使是相當好的裝備,也很可能在發揮作用前就已經被消滅。
但在 Diablo 3,以上情況就被拍賣場大大改變。只要是像樣的裝備,即使自己不需要也好,也都被丟上拍賣場。如果質素夠好,就很容易找到買家。買家得到了這裝備,用它來衝關,升了級,到得到更好的裝備以後,就再次把它賣給其他人。如是這般,同一件武器可以造福非常多的人。
市場把玩家的能力大大提升,玩家得到好裝備的能力增加,再把精良的裝備回饋市場。裝備只會越來越精良,價格只會越來越便宜。在這種會自我增強的系統下,魔王就淪為大家刷寶的工具,巨大裝備輪迴系統下的窄取對象。

所以說,拍賣場才是整個遊戲最恐怖的怪物。與其擊殺魔王,不如研究拍賣場。朋友也戲稱這個遊戲做「暗黑拍賣場」。

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