栗子現場直播 千篇一栗
有很多簡單的道理,若不是被遺忘,不是察覺不到,就是知易行難。

2011年9月6日 星期二

遊戲卡片交易所

  這又是一篇很宅的文章,地球人勿近。

  之前搜集 ARIA 遊戲咭,最近又搜集 Madoka 遊戲咭。雖然集齊全套,完成目標,但花了不少心力。
  過程中有兩個最大的麻煩。第一是買家找不到賣家,第二是賣家找不到買家。
  然後就想到卡片交易所的慨念。

  運作模式就像香港的股票交易所。買方賣方各自在市場內掛牌,等候交易。市場資訊將會變得非常開放,對買賣雙方都有利。

  以下是要解決的問題:
- 完善的資訊系統
- 金錢的處理
- 卡片的處理
- 交易糾紛的防止及處理
- 系統濫用
- 意外

  以下是技術的細節:
- 網站。方便做服務及管理。
- 戶口系統。戶口可以存放金錢及卡片。
- 交易系統。只有在戶口中的金錢和卡片,才能在交易系統中使用。所有交易即時在系統內完成,避免走數。
- 戶口提存服務。設立門市,請人看店。亦可以以郵寄作為提取的途徑。
- 卡片倉庫。購買水險火險,溫度和濕度控制,防蟲。也要一個完善的存放資訊管理系統,能隨時查詢每張卡片在倉庫中的位置。以及二十四小時閉路電視。
- 卡片檢驗。我不知道有沒有機器可以做質素檢定的工作。但若果由專人去做的話,成本會太高。
- 市場通報。使用者可以自訂監察某類市場動態,例如出現買家賣家,價位浮動。一旦發生該項事情,就會通報使用者。

  以下是其限制:
- 卡片和股票不同。股票沒有品質的問題,但卡片有。要確保卡片品質,成本會相當高。除非驗檢卡片的成本極低和極可靠,否則我不建議處理收藏者向的交易,尤其是特別卡。
- 收藏者向的用戶,不適宜透過郵寄取貨。
- 處理卡片需要成本,或許要徵費。

  雖然有以上的想法,但畢竟卡片遊戲不是我的本命,所以不太打算搞。

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