栗子現場直播 千篇一栗
有很多簡單的道理,若不是被遺忘,不是察覺不到,就是知易行難。

2009年9月27日 星期日

《ARIA The ORIGINATION ~蒼い惑星のエルシエロ~》

  數天前,收到有毒電波,去 BT 這遊戲。雖然這東東在起初幾乎完全沒 Seed ,但後來不久,又突然一夜之間完成下載。於是又把 PS2 挖出來玩玩。
  不過,這遊戲多多少少叫人感到有點失望。
  最重要的原因,是故事中很大部份都是原著的 neta 。就以在選擇歧中只選擇第一個選項的玩法為例,在第六個選擇歧出現前,就已經出現「太陽雨-狐妖」、「古屋溫泉」和「雪蟲」的故事。
  重用 neta 不是不行。但如果要這樣的話,就要好好認真去處理畫面。但這遊戲在畫面處理上,明顯有不足之處。就以「太陽雨-狐妖」為例,畫面沒有出現狐妖的隊伍,只有一個拿壽司的小孩。這樣的處理手法其實是很沒有誠意的。

  現在搞到我唔知點面對呢隻 game 好。


  Save ID 由 0 開始,搞笑啊。

中秋節目予定

  • 父母出遊→通頂OK
  • 食晚飯
  • 賞月
  • 食月餅
  • 飲酒
  • 吹水
  • 打機 (有PS2,PS3,Wii,NDS,PSP)
  • 煲臘 (不推薦)
  • 人物主要是中學同學為主
  • 去新威尼斯租一艘救贖節用的遊船

2009年9月23日 星期三

怪想 200909231126

  用Web cam二十四小時拍攝某東東,例如街景或魚缸之類。然後丟上YouTube。

2009年9月21日 星期一

兆萬地庫的大嬸

  因為收到消息,HoiHoiSan到港,所以就立即溜去旺角。

  信和,找不到現貨。地舖宇宙船有四件,全都是已訂之物。他們說明天有貨,$235。
  另。信和突然有些師奶出沒。她們突然闖進模型/figure店,拿出一盒東東,然後付錢。在某些商店,也有些師奶在店裡陪迴。感覺很怪。

  然後去兆萬。上層,似乎沒有店子有貨。向下走,心裡在想該如何為自己空手而回寫 blog 的時候,我找到了。
  「唔該給我一個一擊殺蟲。」
  「$240個bor」她這個語氣很奇怪。
  「哦,好啦。$240。」
  「要一個?」
  「是的。」你為何要確認?
  後來,發現自己手上沒現錢,人家不收 EPS ,狼狽地溜出去提款。去他媽的旺角!當然,也叫那大嬸幫我留著。折騰了一輪,最後終於成交。

  臨走前,不忘對店裡的東東看多兩眼。
  Nanoha 某個後援系的魔法師...好像叫シャマル來著...佢件figure...$499?這個角色能賣到這個價錢?信和某大大件幸運星柊鏡,也只是$900以下而已!(順帶一題,如果是這個size的水無灯里,我早就跌錢,即使家裡完全沒位,錢包完全沒錢也好。)
  大嬸見我看得這麼入神,就說:「我地仲有好多野揀架,呢度好多靚女。你看,這個,這個和這個...」

  「靚女」...
  唔知點講好...那些 figure 是靚沒錯啦,而我也的確是在「目及」女沒錯啦,而我也可能會選些「靚女」成為我的後宮也說不定啦...不過...我們這些做宅的,一般都有各自的喜好。有些喜歡某個作品系列,有些喜歡某個作家,某些喜歡某個style。這可不是隨便因為靚就可以讓我們心動...
  我看她這麼努力地為我介紹「這個」,「這個」和「這個」,連作品名都不懂說,顯然是個門外漢(是大嬸)。看來她對我們的生態不怎麼認識。我不會怪罪她,因為她不需要認識,但如果能夠認識一點就更好了。如果她認識這個生態的話,就應該會乖乖靜下來讓我慢慢看。即使是推銷,也應該先問我喜好(作品/作者/style),再針對性進行推銷才是...
  看她 HoiHoi 模型這些偏門商品的存貨還不少...我想她應該只是幫手看店而已。

2009年9月19日 星期六

PS3 讓人不爽的地方

  PSN Login 不能用自己的圖片,只能用 Sony 提供的圖片。喂,誰希罕你的頭像啊。

  PS Home 角色造型一點也不可愛。難聽一點說,就是像猩猩,而且是歐美的猩猩,而不是亞洲的猩猩。無論怎麼調校,猩猩還是一副猩猩的模樣。近來中了有毒電波,真金白銀在裡面買了一套假的浴袍,但角色的膚色怎麼也不能調白,結果變成了猩猩著浴袍。

  PS Store 的內容分地區的。其他地區有好東西,這邊完全碰不到,除非在其他地區另開 acc 。

  只要關了 PS3 ,就不能用 USB 為手掣充電,只能在開著的時候充電。自重啊。

近來對待廣告電話的方法

  「你好,為了答謝客戶一直以來的支持...」

  「等等,你是甚麼公司的?」

  「甚麼?」

  「你是甚麼公司的?」

  「我們是※※※。為了答謝客戶一直以來的支持...」

  「等等,你們是※※※...」

  「是的...為了答謝客戶一直以來的支持,我們有◎◎◎的優惠...」

  「哦,你們是賣◎◎◎...」

  「只要簡單的手續...」

  「唔該晒。拜拜。」

  「嗯?等等...」

  收線。

2009年9月16日 星期三

アルファ - ステラ - シエロ


  這三本畫集,未包括 ARIA 12 的表紙。第四本畫集出現的機會極高...

拿眼球做祭品

警告:本部份含有成人內容。有連結不代表你一定要闖進去。相信我,你一定會後悔...

  早知係咁...打賭有全日假放可能會更伐算。

  總言之,剛剛的台風巨爵,打賭一秒台風假生效了。由於我沒有在這裡說,所以不直接這裡貼圖了。但如果你很好奇的話,可以按這裡,但中了雷的話別怪我。
  話說,這幅圖的構圖,基本上就已經在第一次打賭時就已經構思好。現在的咸書咸片甚麼的,都在封面把點點遮掉。我在想,這真的很重要嗎?如果走到另一個極端,來個點點大特寫,這種圖應該沒有人會看。就算看了,都應該想咒罵我。
  被圖片雷到的話,不要怪我,這純屬自作自受。某傢伙在自己的地頭 link 去我開賭那帖,要公諸同好。我求仁得仁,直接在他那裡貼點點圖。

  另,這圖不知為何,竟招來了奇怪的傢伙。這一點也純屬自作自受。

2009年9月15日 星期二

加利略+X

  無聊才會看。

  有云,睇故不要駁故。但是,由於這個系列,以科學為賣點。因此,對戲情的合理性,還是不禁去認真去看。

  起初的極高速彈珠實驗。
  第一個問題。一粒普通的鐵珠,撞到目標後,為甚麼會發生大爆炸?一粒鐵珠,無論如何加速,始終還是一粒鐵珠,一粒唔會爆炸的鐵珠,頂多只會穿過目標,或者擦出丁點火花。但如果目標物碰到火花就會大爆炸,那它的爆炸本身就和鐵珠的力量無關。
  另,主角也說,案發時間現場附近,有極大的磁場發生。磁場有多大?能使附近民居的電器失靈。即使在主角的彈珠實驗場,時鐘也給搞壞了。問題是,時鐘附近也有一大堆電腦,它們也都該一同失靈才是。但在劇中,那堆東東完全沒有異樣呢。

  主劇情。
  X 為了掩飾第一件殺人事作,於是殺了第二個人,來製造時間差。
  問題是,如果第一條屍能夠收得咁好,咁殺第二個人會否有些多餘?你收埋第一條屍,風險就是第一條屍被發現。你收埋第一條屍,再整第二條屍,風險就係第一條屍被發現,或者被某個所謂天才由第二條屍估到第一條屍的存在。無論怎麼算,風險都有增無減。喂,你真的是數學天才嗎?

撞親個頭

  至從某天,唔小心在廁所撞親個頭,我突然唔記得的東東如下:
  • 屋苑的大門密碼
  • 太鼓左右全轉打法
  • 唔記得有乜 blog 要打

  唔知仲會有乜會唔記得

2009年9月10日 星期四

新Jukebox手入


  突然感受到,房間的 5.1 音響重生了。(雖然暫時只有2.1...)
  另,有PS3者請add。

我打code的奇怪習慣

  打正面的code
  例如一個視窗,可以顯示也可以收起來。在 code 裡可以寫成 set_visible(bool) 或 set_hide(bool) 。在這兩者之間,我會選 set_visible ,因為 visible 比 hide 正面。另,enable / disable 同理。

  單數/現在式
  英文很煩,重數多個s,過去式有ed。去死,在code裡全打單數現在式。array/list時就直寫xxx_array/xxx_list。有一個例外:"done"

  return param 置頭。
  例如做加數,正常來說是 a=add(b,c) ,次序是 a,b,c ,a 是在最左的。因此,如果要把 add func 改成用 return param ,我就會寫成 add(a,b,c) ,實作還是 a=b+c 。

召喚台風的方法

  這是一種很奇怪的現象。

  每次等巴士,都要等好耐。終於忍不往,拿出遊戲機來打。每次打到最緊張的時候,巴士就會來。巴士總是不會在休息時間來,一定要在生死關頭過來。
  我稱之為:用遊戲機召喚巴士。

  根據摩菲理論:事情總會往糟糕處走。把這個道理反過來想,就是事情總不會往好處走。巴士總不會來,除非這巴士會帶來糟糕的事情。
  我之前之所以說,有台風假就露點,原理一樣。
  另,露點對我來說沒甚麼大不了,倒是讓看的人受罪。簡單來說,我是拿大家的眼睛來做召喚台風的祭品。