栗子現場直播 千篇一栗
有很多簡單的道理,若不是被遺忘,不是察覺不到,就是知易行難。

2009年10月8日 星期四

Mirror's Edge


  其實我是挺喜歡這個名稱。

  這是一個第一身動作遊戲。所稱第一身,即是遊戲由主角視點操作。沒錯,是主角視點。遊戲目的,就是運用敏捷的身手去跑,從一個屋頂跑去另一個屋頂,從起點跑到終點。
  在遊戲途中,可能會遇到敵人。雖然可以透過搏擊,甚至搶武器來制服敵人。但其實最高級的方法,就是逃跑。而你會很快發現,逃跑比殺人難很多很多 =_= 。

  遊戲的故事性,不作深究。

  至於遊戲本身。初心者太容易死,到了後期每關都至少要死十數次。如果沒有這麼多 check point 的話,玩家一定會瘋掉。另,雖然遊戲的紅色的東東是路徑提示,但實在太少了。另一方面也會出現一些非提示性的紅色東東,使玩家陷入混亂。
  雖然遊戲初期,有提示玩家遠離槍隊,但到了遊戲後期,卻要你去面對一整支槍隊。全世界的槍支對著你,而你卻在這時慢慢爬水管,想不變成蜂巢也離。
  又是那句話,殺人比逃走易很多。要殺人,要麼就CQC,去他媽的為甚麼CQC也要講timing,果然逃跑比CQC更實際嗎?要麼就搶槍跟大家火拼,但去他媽的有一個Torphy要不開槍,你想在我身上養蜜蜂嗎?

  除了以上問題,遊戲其實是還好啦。至少在建築物間飛來飛去感覺挺爽的說。

  最後奉上一段網上第一章的 speedrun 。嚴格來說那不是跑,而是輕功,甚至說是飛也不為過。另,看的時候請關掉聲音,這遊戲本身其實是十分寧靜的。

沒有留言: