栗子現場直播 千篇一栗
有很多簡單的道理,若不是被遺忘,不是察覺不到,就是知易行難。

2008年12月30日 星期二

Loco Roco 2 齊橙齊 MuiMui

  500,齊橙。
  77,齊 Mui。
  有野 unlock 。
  門口多左 D 野。

  不知該否齊埋音樂集和集印紙...

指鹿為馬

  當頭目說 10x10=1000 的時候,你可以提點他,是 100 不是 1000 。
  但當頭目說 1+1=3 的時候,你就最好收聲。

2008年12月28日 星期日

再說 Loco Roco 2

  Loco Roco 2 的關卡數,比 1 還要少。 1 有 40 關, 2 只有 25 關。但今代的關卡設計比 1 的精要了許多。

  一般來說,如果你只是想普通爆一次機,就只需要玩 21 個關卡,和三次頭目戰(兩次朋姆丘,一次麗娜)。第三次頭目戰完後,遊戲就會叫你清理星球上所有怖忸。
  這個時候,你可以決定玩下去,或者把這遊戲丟了去算。當你決定玩下去,走上清理怖忸之路時,要有心理準備。

  這時,即使清理掉星球上 21 個關卡上的所有怖忸,遊戲還是沒有進展。原因是 4 個隱藏關卡的怖忸還未被清理。
  如果要進入 4 個隱藏關卡,就要在姆依姆依小屋,開一個地下室,在地下室弄一個 Lab counter 。向 Lab counter 提供地圖碎片,製作新地圖,打開 4 個隱藏關卡。
  至那些地圖碎片的搜集方法,可以從遊戲中取得。但我的碎片絕大部份都是從姆依姆依抓抓樂中取得。要打開姆依姆依抓抓樂,就要建成姆依姆依小屋右上角的平台,在那裡就能建造抓抓樂的裝置。當抓抓樂建好,就能玩抓抓樂小遊戲。
  而在抓抓樂中,要針對那些圓形的角色物件來抓,尤其是非橙系的。當抓到那些角色物件,姆依姆依小屋就會出現新角色,並且會得到地圖碎片。
  當集齊地圖碎片,就能打開四個隱藏關卡。
  而那四個關卡,才是整個遊戲的重點。

  波露滾翻卡 2
  說實話,那根本就是一個波子機遊戲。這個遊戲最困難的地方,就是難以齊橙。當你在這間卡輸掉了,就會掉到關卡的終點,不能回頭。
  當然,如果目標只是清理怖忸,就會比齊橙簡單許多。即使在第三個波子機房輸掉,也能清理所有怖忸。

  凱拉菇毯 2
  當你打開這一關,你就會發現,遊戲完了。
  我之所以說「遊戲完了」,是因為這一個關卡的難度,遠遠超越了過去的關卡。
  我實在想不明白,為何網上會有攻略,叫你在「凱拉菇毯 2」找「內拉樹的黏液」。瘋的,「內拉樹的黏液」在很多地方都有,我試過在多明哥媽媽取得,也試過在抓抓樂取得。媽的,不要為了找「內拉樹的黏液」這類低級道具,而跑去玩「凱拉菇毯 2」,那是瘋狂的行為。
  這個關卡困難的地方,不消說,就是很易仆街,仆街就 Game Over 了。另外,有時會被黃色的黏液卡著,進退不得,甚至為了讓自己能夠移動而被迫跳去荊蕀。關卡末尾的荊蕀陣,極度容易叫人失橙或仆街死亡。如果能取得保謢罩防刺固然好,但這關卡的音符極少,只有 60 以下。這肯定是關卡設計,強迫你玩五次以上才能得到保護罩。

  加油加木 3
  要完成這一關,比「凱拉菇毯 2」易很多很多。但要齊橙,比「凱拉菇毯 2」難很多很多。最大問題是有太多姆斯克斯偷橙,而且保護罩對牠沒用。個人建議是使用暴力殺之。不要嘗試逃走,等牠走出來偷橙時殺了它更安全。
  個人認為,這一關是全 Loco Roco 2 中設計最用心的。
  全關卡第一個姆依姆依,要取得牠要用點腦。

  布伊布伊的堡壘 3
  我很少會對 Loco Roco 爆粗,但這個關卡迫我爆了不下十次。
  論通關難度,這關卡比 Loco Roco 2 所有關卡都要難。不但有很多仆街位,而且很易仆街。另外,當你把橙靜止一會,牠也不知為何會自行仆街。
  三隻姆依姆依是送的,不用找的。至於齊橙,不算太難,但如果失了橙,再把這關卡重新再玩是很氣人的。我個人是很幸運地,第一次通關就齊了橙。但如果要我再玩多一次,不用了。
  到了關卡結尾,會一次過給你大大大大大量的橙和大大大大大量的音符,這可能是通關的獎勵。

  當清除了以上四關的所有怖忸,第四次頭目戰就會打開(嵐馬爾),動畫也會說明被清理的怖忸不消失卻飛往哪裡去。要進入第四次頭目戰,要在遊戲選單zoom出去看到這個星球,才能進入遊戲。但這次遊戲和一般關卡有點不同,變成了橫向飛機遊戲。
  要在 Loco Roco 2 的頭目戰中齊橙,向來都是極度困難,而在這一關就更甚。可幸的是即使在這一關齊橙,也不會有甚麼益處。
  完成了這一關後,故事就完成了(應該)。如果還想玩下去,可以嘗試完成Loco印章和姆依姆依小屋。

  再說一說三個小遊戲。

  裘帕裘帕
  相當可幸,極度可幸,這個小遊戲不是正式的關卡。要在這小遊戲上齊橙,比「加油加木 3」還要困難。
  這個小遊戲和 Loco Roco 1 的不同,共有三個部份。每當你完成一個部份,你可以決定騎優客離開,還是進入下一個部份繼續,直到第三部份為止。

  布依布依的襲擊
  重點是 upgrade 主炮,極度重要。當 upgrade 到頂,子彈幾乎用不光的,上彈速度也很快。
  記得以前, upgrade 未到頂,用光子彈,就直接把姆依姆依射出去,笑。

  Loading 畫面
  這個畫面也可以算是小遊戲。狂按 O 鍵,姆依姆依的挖洞速度就會加快。
  當我完成了所有故事後, Loading 畫面的背景突然變成黃色,挖洞速度大減。但當挖洞完成後,就會得到金獎石,可以在姆依姆依小屋建姆依姆依國王的寶座。

  短評
  之前 Loco Roco 1 我沒有這麼有心機去完成它,最主要的原因是遊戲太長。 40 個關卡,要齊橙就要上網找攻略,而且最後一關難到飛起,搞到無心機完成佢。而 RocoLoco 2 比 1 簡單許多。關數少了,多了故事,而且有地圖,即使找不到橙也可以買座標,比較適合 hea 玩的人。
  啊對了,說起地圖買座標,雖然買座標要花 1000 大元,但如果買了座標後 reset 關卡,就會把金錢和地圖都一起 reset 到關卡開始的階段...
  布伊布伊的堡壘的 BGM Sound track ,好想要...

2008年12月27日 星期六

DonKat 1363


  DonKat 1363

尋找性別

  Facebook 上的廣告,我 load 了一陣機。兔子干鍋兔子干鍋。

Sildenafil inside

  男人的問題,不外乎三樣:金錢,權力,女人。

  美在阿富汗反恐大業 四顆藍色小藥丸幫大忙
年邁的部落首領通常有多達四名妻子,願意接受威而鋼藥丸做為「他們重拾權威地位」的方法。
  Oh, well...

Google硬膠當花紅

  Google省錢送手機代花紅
  G1被諷「平淡塑膠」銷情差

  但我還是喜歡 G1 那膠膠地的感覺。

熊貓啟示錄

  圓圓發情掌摑團團
  煮豆燃豆萁,豆在釜中泣,本是同根生,相煎何太急。

DonKat 1361+

  很...累...

2008年12月26日 星期五

DonKat /w NSIS

  待續...

2008年12月24日 星期三

六合彩 20081224


  明天待續。

2008年12月23日 星期二

OpenID回覆測試

  就如標題所述,這是用來試驗在 blogger 使用 OpenID 做回覆的測試。

2008年12月22日 星期一

X-DAY 2

無題 20081222141921

  頭目要遠行,臨行前他把錢發給三個雜魚。A君有5000,B君有2000,C君有1000。
  後來,頭目回來,和那三個雜魚算賬。
  A:「我投資迷你債券,賺了五千回來。」於是頭目請佢食大餐。
  B:「我投資馬多夫基金,賺了二千回來。」於是頭目請佢食大餐。
  C:「我做了研究,發現迷債和馬多夫都很危險,所以甚麼都沒幹了。」於是頭目請佢食肥雞餐。

  故事完了。
  這個故事一點意思也沒有,一點寓意也沒有。
  我腦袋一片空白。真的,真的一片空白。

  ps. 馬太25:14-29

被人侵犯 記得嗌「唔好」

  顏福偉一項非禮罪獲撤銷
當時事主遭被告觸摸10分鐘後仍沒有呼喊,有違常理。
  • 就如侵犯兒童廣告所述:被人侵犯,記得嗌「唔好」。
  • 如果沒有呼喊,是有違常理的,不能控以非禮罪。
  • 如果受害人沒有呼喊,犯人就會沒事。
  • 使用暴力或迷藥後,受害人不會呼喊。

醫院門前死左個人

  壯漢送院不見急症室斷魂

  如果俾兩條路你揀:一是堅守公司規矩枉死一個人,二是無視公司規矩救回一個人,要解決這個二選一問題還算是簡單。

  但以上提問只不過是事後孔明,在現實中沒有可能會這麼理想。有一點我可以肯定:門口那傢伙根本沒有想過事件可以致命。另外,如果隨便大動干伐,然後才發現只是小事一宗,甚至連累其他重要的工作,以致搞出另一條人命,這個看門口的定必會被人責怪,而且會比現在更嚴重。
  於是,作為一個打工仔,俾兩條路你揀:一是堅守公司規矩然後揹鑊,二是無視公司規矩然後揹鑊,你會揀邊樣?

  你可以說我冷血。的確,指鹿為馬的事我已經做得太多,早就麻木了。

2008年12月17日 星期三

太鼓の達人 Wii

  這個月買了兩個遊戲。兩個遊戲都是全齡向,兩個遊戲的外表都是治癒系單細胞,但兩個遊戲都難到飛街。一個我稱之為「鬼畜太鼓」,另一個我稱之為「亡命滾橙」。有時我看著那些笑著的單細胞太鼓,單細胞滾橙。喂,你打算讓十歲小孩玩這個嗎。

  太鼓 Wii ,總算把故事跑完。要把故事跑完,其實十分簡單,只要不斷打鼓就可以,甚至可能完成所有花,完成了一半竹,故事就完了。

  如果有玩過 PS2/PSP 或街機的太鼓,就會覺得今次 Wii 有點奇怪。今次 Wii 不但沒有開場片,甚至沒有遊戲封面圖。
  另外,遊戲的故事,也十分短,有極大的違和感。 DS2 都算是有個相當長的故事,從七島冒險,到第八島打 boss ,都相當豐富。反之在 Wii , don 突然被仙女拐帶,本來我們是相當期待 don 會有甚麼奇遇,豈料轉眼間, don 就回來了。他向我們憶述他在天界的經歷後,故事就完了, staff list 都出來了。天!故事呢?故事都往哪裡去了?有點叫人懷疑個故事根本就未作好。
  除了故事短,也完全沒有小遊戲。沒錯,完全沒有。太鼓在 PS2/PSP 裡,都有些小遊戲玩。而在 Wii 中,其他本來是單人遊戲,例如 sonic ,都強行加入了小遊戲,但太鼓卻完全沒有,有種 XOR 的感覺。沒有小遊戲,一味就只是打鼓和打鼓,真是鼓味十足,想找些無聊玩意沖淡一下也沒有。
  因此,即使今集 Wii 有齊所有 2000 ,也有很多新歌也好,但沒有小遊戲,故事有等如無,沒有片頭動畫,甚至連開始畫面也沒有。在製作上可能是 PS2 四代以來最簡單,甚至可以懷疑這是未完成品。
  最後有一點不得不吐糟:太鼓為啥要接駁無線手掣?雖然 Wiimote 的無線手掣反應不錯,但無線始終有訊號延遲的風險嘛...

2008年12月14日 星期日

X-DAY 2000


XDAY2
The time limit of your love is..
..accesses
"The future connected with current state"
and retrieves your "Love longevity".
BODY HEART MONEY
SURVIVALVALVALVALVALVALVAL....
BODY HEART MONEY
SURVIVALVALVALVALVALVALVAL....
XDAY2は
「今のままの成り行きで起こる未来」にアクセスし
お客樣の「恋愛寿命」を索します。
X-DAY2 accesses
"The future connected with current state"
and retrieves your "Love longevity".
X-DAY2 accesses
"The future connected with current state"
and retrieves your "Love longevity".
お客樣の「恋愛寿命」は、あと
7日
6日
5 days
4 days
3 days
2 days
1 day
The time limit of your love is the
3 hours
2 hours
1 hour
The time limit of your love is the
3 minutes
2 minutes
1 minute
The time limit of your love is the
5 seconds
4
3
2
1
0
The end of your love.

  我懷疑歌詞本來可能不是 end of love ,而是 end of life 。

Loco Roco 2

  PSP,我認真玩的遊戲不多。太鼓我十分認真,不消說。其次是LocoRoco。

  LocoRoco,之前玩了一代,給我的感覺是,這遊戲可以很淺,也可以很深,在乎你的目標。如果只是想爆機,那只有最後一關才會傷腦筋。如果想完全完成,那就要有很大的心力,尤其是最後一關。
  數天前買了 LocoRoco 2。介面比一代亂,在 menu 很容易會迷路。 LocoRoco 雖然新增了能力,例如潛水,但有部份感覺上還是畫蛇添足。
  故事比一代更豐富,應該說是一代幾乎沒故事,而二代就有很多故事。
  建屋小遊戲,有咁多材料,現在是玩 mon-hunt 嗎。
  如果想完全完成這遊戲,時間會比一代長很多。因為起初能力所限,有時初見不能齊橙。另外為了儲道具,也要不斷的換橙。

  就這樣。

2008年12月11日 星期四

太鼓 Wii 云云

  昨天買了,玩了,連寫 blog 都沒時間了。

  Namco 瘋了。正當大家都擔心太鼓 Wii 會否收錄第十首 2000 的時候, Namco 就索性把歷代所有 2000 都灌進去了。

  個鼓食紅音。藍音 ok 。打落去超吵。

  戰國三弦,達人譜 rrrbbbrrrbbb ,比月下 rrbbrrbb 難很多。又要學轉手了。

  unlock 歌進度很慢,成日出音色...

  太鼓道場,我悶得睡著,打錯音了。打錯音不能 perfect ,要再打過...

2008年12月10日 星期三

Di Gi Charat 冬季花園

  數天前,趁冬天來臨,下載了數年前的 Di Gi Charat Winter Garden 來看。
  可能由於看慣惡搞系的笨蛋小 Dejiko ,對這個純情系的天然呆大 Dejiko 有點看不慣。甚至可以說,根本完全是兩套不相干的人設。所有角色即使和 Di Gi Charat 脫勾,也都完全成立。但如果不用 Di Gi Charat 包裝,我個人保證這作品沒有人看。如果不是原作者也畫了漫畫版,我還會以為這是拿 Dejiko 的名字來騙錢。
  整套作品最大的謎,在於愛子的身份,差不多到了結尾字幕完了後才揭開。雖然這情節也有夠老套......
  另外,對主角 Dejiko 粒聲唔出走左去的做法...真是可圈可點。

  作畫...驚人的差,無心機可言。 Puchiko 演奏部份, 4fps ,而且配角的面孔...
  其實如果懶得畫面孔,應該有更好的處理手法,甚至沿用惡搞版的手指人亦無不可。但這樣的笑臉,看得多會叫人發噩夢。
  還有,大雪紛飛還要穿短裙出街。
  不會死的嗎?

2008年12月7日 星期日

○ 捌貳

3
1415926535
8979323846
2643383279
5028841971
6939937510
5820974944
5923078164
0628620899
8628034825
3421170679
  sum = 480

2008年12月6日 星期六

2008年12月5日 星期五

日本人的轉載問題

  香港的太鼓 forum 集鼓村近來發生了一點事。

  數個月前,有幾個會員,看到 nico 的某些片子,於是把 URL 貼上 forum 。
  就只是這個動作,有某些日本人就認為是「無斷轉載」,在 nico 發文抗議。
  集鼓村看到日本人火大的樣子,從此就對 URL 轉貼的動作有所忌諱。明明可以 po 一條 URL 上去,結果就變成「sm5453709」這些外行人看不懂的ID。
  但日本對香港這類分享行為,還是看不過眼。近日,日本太鼓12推出官方偷步版。一些日本人拍了片,上 nico 。在片子的註文加上「無断転載に定評のある集鼓村は無断転載やめませう。無断転載発見したら即行この動画消します。」這個針對集鼓村的字句。還在畫面上舖上六行「無斷轉載禁止無斷轉載禁止」。

  就是這個樣子。
  我想不到集鼓村變成了「無断転載に定評のある集鼓村」。覺得好笑的是,你放條片上網,無非都係有好野想多 D 人分享姐。我地明明係你fans,幫你免費宣傳,也沒有把你的東東據為己有,只是放一條 URL 罷了。點解要寫到咁絕情?
  其實,如果沒有這些沒經同意的介紹, nico 一定沒有現在那麼盛行, google 也一定會被罵翻天。

  只能嘆一句,日本文化和香港文化,存在著極大的差異。


  後記:
  「予想通り荒らしが多発した為この動画は消えました。恨むならヲチスレの人を恨んでください。」
  發神經。

討厭的台灣mirror

  地理上,台灣和香港很近。網絡結構上,台灣和香港很遠。

  近來更新 eclipse 3.4.1 及 install plugin ,它會自動選擇某個台灣 server eclipse.stu.edu.tw 做主要 mirror 。但是,我家電腦和公司電腦,和它的連線不太好,經常會發生下載進度呆掉的狀況。甚至昨晚開始更新,直到今早,只是走了 5% 。

  然後我開始著手研究解決方法。
  去 Eclipse 網站,找有沒有設定 mirror 的選項,找不到。奇怪,以前 eclipse 是會問用家用哪個 server ,現在不但不會問,而且還不給使用者設定,這樣的退步真是奇怪。
  也搜查過 eclipse 的 folder ,看看有沒有 mirror list 之類修改,但找不到。 eclipse 可能沒有 mirror list cache ,每次都上官網下載一次。
  也想過透過修改 hosts 檔案來把 Eclipse 去台灣的動作,指到其他伺服器,但有其他問題。其他 server 結構未必一樣。而且當那些 mirror ,看到我用台灣 domain 來存取他們的 server ,可能會做怪事。
  想到最後,與其把台灣指向其他 server ,倒不如禁止 Eclipse 去台灣算了。於是修改 hosts 檔案,把台灣 server 指去自己電腦。最後,由於 Eclipse 不能去向台灣,就自動轉用其他 server 。昨晚花一晚只達到 5% ,現在不足一分鐘就完成了。

  ps. hosts 檔案在 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts ,另外大家也可以考慮使用 Firewall 方法 block 。

  ps. 出問題的 server ,包括 eclipse.stu.edu.tw 及 ftp.cs.pu.edu.tw 。

2008年12月4日 星期四

政府還真會說笑啊...

《あまんちゅ!》

  看過月刊 COMIC BLADE 的官網,發現了天野梢新連載開始。故事似乎和潛水有關?
  另外,似乎有贈品,在考慮把這一期手入下來。

  官網

2008年12月3日 星期三

聖誕棒棒

  06年,Wii棒棒。
  07年,太鼓棒棒。
  08年,Wii太鼓棒棒...

でじこのおやつ

  數天前,有朋友去日本回來,給我一盒秋葉原 Gamer 店的餅乾。早就吃完了,現在才 post 相。

  除了餅乾本身以外,其他地方都十分吸引。所以即使吃完,我也把盒子放在桌上,釋放治癒的電波。

咚咚咚咚

  Exciting old news 時間。

  太鼓 Wii ,推出時間 11 Dec 。

  太鼓 12 ,推出時間 11 Dec ,和 Wii 一樣。 3 Dec 官方在某個地方推出偷步版,即是今日。

  新畫龍系為戦国三弦。 Youtube 有片,聽不清楚。

  新 2000 ,毫無動靜。太鼓 forum 又沒有甚麼討論。

  ウッーウッーウマウマ(゜∀゜)。太鼓在ウマウマ,世界也ウマウマ起來了。

  感謝 JuBeat ,少了人打太鼓,不用排隊了。

叫政府派錢

  數個月前,經濟極好。
  那時,政府有很多錢,於是人人都叫政府派錢。
  那時我卻是唱反調,難得有錢剩,政府應該好好休養生息才對。既然市民有能力交稅,施這些小惠其實作用不大的。

  現在,經濟極差。
  政府今年應該沒有太多錢,但人人還是叫政府派錢。
  消費券,荒謬。錢從何處來?叫銀行憑空印錢送給大家嗎?
  讓大家從強積金套現,荒謬。強積金原意是對抗老化問題,把老人問題的擔子交回本人,這本來是個好的政策。現在動不動就對自己的養老金唾涎,根本就是短視。

  係又派錢,唔係又派錢,又可以派得幾耐?

2008年12月2日 星期二

兔子干鍋

  網絡上曾經流傳一個笑話。一張陳舊的餐牌,上面用隸書體印了幾個紅色的中文字:「兔子干(乾)鍋」。而在「兔子干鍋」下面,又用了 Times New Roman (大慨) 印了幾個紅色的英文註解:「 Rabbit fuck the pot 」。這種笑話,在內地很常見,見怪不怪。

  而互聯網的電子翻譯,質素亦差不多。看到一則日本人寫的日文 blog ,心生好奇,拖去電子翻譯,譯出一堆怪東東。那堆怪東東文法全錯,只能靠上文下理的詞語去推敲意思,而且往往很多時都會弄出「兔子干鍋」的笑話。

  很不幸,今天我竟然要去印餐牌,而且是八國聯軍。
  自己明明知道是蠢,但還是要去做,那已經不是「蠢」所能形容。

  另外,數天前看過一位香港中文廣東話朋友的 blog ,用了幾個韓文寫了幾個字。我用 google 把那些字翻譯過來。再用 google 把我的留言譯成印度文,再傳回去。

Ref: http://www.flumesday.com/2007/02/27/the-rabbit-fucks-the-pot/